ジャグナー森林戦
青で出撃。
敵:詩
味方:詩
特に構成差なし?
6:6:5だっけ忘れた
負けた
忍を襲うつもりだったけど。なんか押すパワーが弱い。
敵の方がまとまってたかも。
主にスプリントしてる敵とタイマンしてたw
スプリント vs スプリント!
パシュハウ沼戦
青で出撃。
敵:詩白白黒
味方:白黒
人数忘れた。構成うるおぼえ
勝った。
敵の方が前衛が少ない感じ。よって前衛の数を減らせば勝てるというパターン全力でアタッカーを倒す。
つもりだったんだけど、黒が邪魔してくるのでこちらを排除する作戦に変更。
久しぶりに使った、◆対後衛セット:ヘッドバット&ヘルダイブ&アッパーカット
対象の敵のタイプによって有利なセットに組み替えるから、ターゲットをころころ変えることができない。
しかし、沼はいつもMP切れるからきつい。今回は丁度いい時に死んだりして、MPには困らなかったけども。
メリファト山地戦
青で出撃。
12 vs 12
敵:黒白赤コ青青
味方:白白赤赤コ学青
勝った。
最初13vs13だと思って「1だ!」wktkしてたら、12vs12だった:/
今度は沼と逆のパターン。
アタッカーが少ないので敵を倒せないかに思われた。
が、そんなこともなく始終押しまくり。
1ラウンド目の開幕に狙われた。タゲをStaruとでも言ってたんだろうかw
はい、持ってて良かったパウダーブーツwこれで敵のタゲがかなりばらけた。
こっちの少ない前衛落とせばよかったのに。火力を集中させていれば前の沼のような感じで、こちらが負けていたはず。
アースショットのタゲをこのStaruに集中させてたのも大きいかもw被弾しても余裕でスプリントで逃げれた。
あーそのままStaruを放置していたら殺されるからアースショット撃ってたのかね。
2ラウンド目は、こちらがバラバラに、たぶんこれは敵のタゲが合ってた。
あと調子に乗って掘らなさすぎて、若干覆しにくい点差になり、掘る気力を失ったというのが大きいw
3ラウンド目は、2ラウンド目を反省し開幕からペトラ5持った状態で、突撃。
即効で白を落とす作戦。作戦が成功し、GBget!
シュート後、潰しにかかる。今度は、うまくまとまって動けたような気がした。
◆対スプリント前衛セット: 磁鉄粉&メッタ打ち&クローサイクロン&Mバイト&デスシザーズ
スプラウトスマックも地味に使える
Staru以外、全員妨害系青魔に見えるんだけど。なぜなんだぜ?w
